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3我出资金,找几个合伙人开发手游,或者简单端游
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0上一个打白工的帖子造成误解,我暂时没精力与能力参加一个制作,有无老哥愿意给个机会,让我参观你们的制作流程,保证保密。我可以做一些体力活代码任务(比如重复性工作,但我无法承担某个模块的制作),搜集信息等等。 希望是小制作组,线上制作。如果有GDD等东西更好。
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4团队目前2人, 都有10多年的游戏制作经验了, 深耕于横版act领域, 10年前就一起做过此类产品(不止1个), 评价还可以. 现在想再攒到一起搞事情, 缺个美术大佬, 拜求~ 合作模式可谈. 需求可以掌控游戏内所有美术相关的部分, 包含角色场景动效等. 对标游戏为: Castle Crashers, 失落城堡. 但产品更偏动作向. 有意向的私信哇~~~~
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469本人玩了30几年的电子游戏,大概10W+小时游戏时长,世面上出的任何游戏,基本上都会去玩! 又经过了这几十年,目前事业有成,但,现在的游戏,越来越没有当初的味道! 身边曾经一起玩游戏的同龄人,基本上已经不玩了!也许年级大了,对电子游戏麻木了,熟称电子YW! 我也很好奇,为什么自己快奔四的人,为什么还有这么强的动力,玩游戏!也许已经成为我的生活习惯! 回到正题,目前情况,日系的好多RPG大厂都在摆烂,出的游戏不尽人意,
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20我们有策划和程序,在tap上做了3款游戏,有一定盈利,但是由于没有美术,画面过于粗糙,上限不高。 基于我们已经做了3款3D游戏的经验(都是游戏行业10年从业者),想做一个手机版幻兽帕鲁,找一个美术合伙人。 目前我们的模型都是资源商城的,需要一个比较全能的,有自己审美标准的,有自驱力美术合伙人。 主要负责选购和调整商城资源,做简单ui和宣发资源。
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31无偿,但是水平不专业,毕竟才开始学画像素没多久。非美术生,非游戏相关专业。 二十多岁的摆烂人,对独立游戏很感兴趣,平时也是个游戏爱好者。上大学的时候尝试过用rpgmakermv做游戏,但是苦于程序,不了了之了。 有工作,但是空闲时间非常非常多。 吧里看了下,我目前水平满足不了大部分制作组的要求,不好意思找别人…所以就单独开帖了。 因为平时很闲,想给自己一点压力,也想锻炼锻炼自己。 不会跑路。 非常感谢。
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2118之前想应聘二游文案失败了,所以最近想要自己一个人制作文字游戏了。 就是在想着正常avg二次元立绘那些得多少钱一个?毕竟avg还是很吃演出和人设的。3目前了解的有第九联盟完美世界,有过来人知道哪个更好些吗361目前是一个刚入门的配音员,是一个播音生,接过几个片子,我算是一张五彩斑斓的白纸!各种都能配一配,也有自己的商业游戏代表作!有经验啦!!学生党就是赚一点钱~价格好商量!!!是一个正在努力朝着有经验的配音演员发展,希望各位甲方看看我!!可以一起起步进步!相信我!!!!很希望给游戏配音呜呜呜114目前项目已经在开始做战斗系统了。 有实力的原画大佬私聊。 线下合作,提供每月3K生活费和分红。22大部分遇到的都比较水,说实话,不是说技术,而是坦白说好像自己没下定决心做事情。期望的合作者是真的自己有动力,会投入大把时间精力去制作,去学习提升自己的哪种。50大家知道小游戏根本赚不了钱,只是浪费时间,所以最好还是做写实风格的.但写实风格的3A游戏也不少,想要在各种国产大作mmorpg之间吸引玩家,还得有特色。我有特色想法,目前就差个合适的引擎。现有引擎不支持这些想法的功能,因为不能打规模渲染角色。而且个人玩家做quasi 3A,资产是个问题,所以引擎编辑器得有AI功能,看几张照片或者现有游戏里的角色截图,就能把模型,动画搞定,不需要艺术家,又节约时间。所以如果您有兴趣,我们一起237因为它g了,不如再做一次,不过我没有好的文化,而且只会画一点画,只会画一点点,但是没有技术,也没钱,我也不想去发广告一样,而且我不想做电子垃圾出来,但是很少能把卡夫卡的感觉的文本,还有技术,我只想把迪斯科的后续,但是不能直接用,可以重新改名字就好了但我想要有些能一起做游戏的,如果没有伙伴的话,我就自学油泥提,自己做吧18大学生,玩unity两年半,基本上需求都能做出来,希望加入个靠谱的团队学习。26本人策划,能够负责策划所有工作,包括不限于系统、数值、关卡、文案等(当前为手游项目主策划),已经花了几年时间来构思一款修仙题材2D沙盒游戏(另外对于团队整体的发展路径也有一定规划),战斗为回合制,暂时不做联机部分(大量美术资源为2D,少量3D模型动作以及特效) 另外有一位资深unity程序已经就位,当前我正在梳理整体系统框架、版本所有策划案以及美术资源量级,等完成后以及人员都确认就位就组队开搞; 具体开搞模式为:320有无美术合作 做微信小游戏 有兴趣的mm 外包勿扰3策划和美术到位,有在线产品,寻觅一个靠谱程序,后续做2D类游戏。有变现经验。2789朋友打算做独立游戏,想找本书送他当生日礼物2有可能在家办公/远程办公 和 线下同一空间办公的形态,差别非常大,好像很多团队远程折腾很久之后只选择线下办公,而线下办公成本过高,各种问题,这里猜测有可能需要采用一些方式加强。。。。。。。。。。。。。。。。 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 重新说,需要多催 deadline7说说怎么样?5程序 多年unity cocos开发 想做 横版或俯视角 开放世界 肉鸽 2d 坐标广州,线上业余时间开发(最好能找附近的朋友,虽然不一定会见面) 找志同道合的人,或者有没有团队收留12291501. 单人/多人合作PVE FPS游戏,节奏偏快,风格偏科幻,rougelite,关卡为程序编排的箱庭 2. 使用Godot4开发 3. 已有初步的策划案,但字数太多贴吧放不下 4. 项目完结前没有报酬,如果项目有收益就有分红,务必考虑风险 5. 优先考虑:年轻人/有大量FPS游戏经验/有连续时间用于开发 感兴趣的可以发一封邮件到califall@qq.com,我会把更多细节告诉你06156个人感觉这个不怎么赚钱吧?我说的赚钱只每月到手收入10万以上。 难道每人搞接近3A级别的mmorpg? 有成都的对这个感兴趣的来聊聊想法15516找个有兴趣学习星火或者类似编辑器的伙伴一起学习,最好广州,可以直接互相监督,没有编程基础,问题会比较多,多多指教2类似点击英雄那样的,制作需要时间久吗?用的Unity,B站找不到这类游戏的教程,有没有推荐呀,希望有大佬指点下28都可以做,多年经验 ,欢迎来交流私信